Spil Data-model: Forskelle mellem versioner
Spring til navigation
Spring til søgning
Bar (diskussion | bidrag) Oprettede siden med "500px<br /> ''Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central'' Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet. En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visn..." |
Bar (diskussion | bidrag) Ingen redigeringsopsummering |
||
| Linje 1: | Linje 1: | ||
[[fil:data-model.png|500px]]<br /> | [[fil:data-model.png|500px]]<br /> | ||
''Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central'' | ''Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central'' | ||
Nuværende version fra 13. okt. 2022, 22:22
![]()
Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central
Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet.
En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visningen direkte, men i stedet skal påvirke data-modellen.
Samtidigt kan tiden også virke ind i datamodellen fx. ved at tilføje bevægelse til objekter der er givet i data-modellen.